Все, кто так или иначе сталкивался с необходимостью разработки реалистичной растительности (в 3ds max, Lumion, Unreal Engine, или каком-нибудь ином приложении) - непременно натыкались на одну небольшую проблему: растения, которые имеются в библиотеках, нас не устраивают (по разным причинам), а те которые нам нужны - отсутствуют. Приходится делать самостоятельно, но но как? Тратить массу времени на создание растений средствами программ, для этого не предназначенных - сизифов труд. И вот, на помощь приходит технология SpeedTree! Познакомьтесь с ней и вы почувствуете огромное облегчение!  SpeedTree - отличное решение для тех, кто стремится к совершенству!

А это - для тех, кто делает игры:

 


Творчі роботи Приєднуйся до нашої галереї натхнення!